Entradas

Mostrando entradas de marzo, 2019

¿Qué es PostgreSQL?

Imagen
PostgreSQL carga a sus espaldas con más de 30 años de desarrollo. Este gestor de bases de datos objeto-relacionales (ORDBMS) tiene su origen en el proyecto POSTGRES de la Universidad de California en Berkeley, iniciado en 1986 bajo la dirección de Michael Stonebraker y que obtuvo financiación de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa (DARPA) y de la Fundación Nacional para la Ciencia (NSF), entre otros entes norteamericanos. En 1994 los estudiantes Andrew Yu y Jolly Chen ampliaron el código básico con un intérprete para SQL, publicándose esta nueva versión, de un 30 % a un 50 % más rápida, con el nombre de Postgres95 y como solución open source (con una licencia propia similar a BSD y MIT). Dos años más tarde, la aplicación para bases de datos obtiene con la versión 6.0 su nombre actual, PostgreSQL.  Nota Junto al nuevo nombre, PostgreSQL, también sigue utilizándose el original, Postgres, para referirse al sistema de base de datos, si bien pocas veces complet

CREAR UNA BASE DE DATOS EN POSTGRES SQL

Imagen
1.- Para crear una nueva base de datos, debemos situarnos en el  Servidor  Postgre SQL, darle clic derecho, seleccionamos conectar, nos pedirá nuestra contraseña de de super usuario Postgre SQL.                                     2.- Una vez realizada la conexión, nos situamos en  PostgreSQL, damos clic derecho y seleccionar NEW DATA BASE del menú emergente 3.- En la nueva pantalla vamos  a ingresar el nombre de la nueva base de datos que en nuestro caso es Pedidos,  el dueño va a ser PostgreSQL, damos clic en OK 4.- Podemos visualizar la nueva base de datos  que hemos creado. 5.- Para utilizar la nueva base de datos pedidos, vamos a dar clic derecho sobre la base de datos, seleccionamos CREATE Script 6.- Podremos visualizar una nueva pantalla donde esta  nuestro scipt creado por defecto, en esta pantalla  podremos trabajar y realizar la programación adecuada para realizar las modificaciones pertinentes en la base de datos. CREACIÓN DE LAS TABLAS EN LA BASE D

¿Qué es un lenguaje de programación?

En informática, se conoce como lenguaje de programación a un programa destinado a la construcción de otros programas informáticos. Su nombre se debe a que comprende un lenguaje formal que está diseñado para organizar algoritmos y procesos lógicos que serán luego llevados a cabo por un ordenador o sistema informático, permitiendo controlar así su comportamiento físico, lógico y su comunicación con el usuario humano. Dicho lenguaje está compuesto por símbolos y reglas sintácticas y semánticas, expresadas en forma de instrucciones y relaciones lógicas, mediante las cuales se construye el código fuente de una aplicación o pieza de software determinado. Así, puede llamarse también lenguaje de programación al resultado final de estos procesos creativos. La implementación de lenguajes de programación permite el trabajo conjunto y coordinado, a través de un conjunto afín y finito de instrucciones posibles, de diversos programadores o arquitectos de software, para lo cual estos lenguajes i

Programas para programar

Imagen
  No es ningún trabalenguas, es una de nuestras categorías de aplicaciones y utilidades en PortalProgramas. Todo el fantástico abanico de juegos, apps, aplicaciones, plugins... llamemos como lo llamemos, líneas y líneas de código realizadas por los magos de la informática, que convierten algo a primera indescifrable... en toda nuestra interacción con el mundo del software. Para ellos va dedicada esta lista, que incluye los programas de este tipo más descargados por nuestros usuarios, así como diferentes utilidades para hacer su tarea más fácil. 10. Android SDK El kit de desarrollo para crear aplicaciones en Android. El sistema operativo de Google ha venido creciendo de forma espectacular en los últimos años, y ya es el más numeroso a nivel de smartphones y tablets. Un sistema operativo que, aunque nació en parte basado en Linux, apenas se asocia con el software libre... en este kit podréis disponer de las herramientas principales que Google ofrece para crear ap

¿COMO SURGIÓ LA PROGRAMACIÓN?

Imagen
Desde un principio nuestra civilización siempre ha buscado la manera de facilitar los procesos que admiten errores humanos, ejemplo de ello los apreciamos en los cálculos matemáticos. Por lo cual los hombres dedicaron gran parte de sus vidas a las construcciones de maquinarias sofisticadas, para facilitarnos dichas actividades diarias. A continuación se presenta una breve linea del tiempo que nos permitirá comprender los inicios de la computadora y la programación, como una ciencia informática.                                                                                                                          LINEA DE TIEMPO Wilhelm Shickard y la Primer Calculadora  (Alemania, 1592 — 1635) Famoso matemático alemán, creó una máquina calculadora automática a la que llamó el reloj calculador. El reloj calculador podía realizar, por medios puramente mecánicos, las cuatro operaciones aritméticas elementales, con acarreos y manejando números hasta de seis dígitos cada u

PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA

La programación informática es el proceso por medio del cual se diseña,codifica, limpia y protege el código fuente de programas computacionales.  A través  de la programación se dicta los pasos a seguir para la creación del código fuente de programas informáticos. De acuerdo con ellos el código se escribe, se prueba y se perfecciona.   El objetivo de la programación es la de crear software, que después será ejecutado de manera directa por el hardware de la computadora, o a través de otro programa. La programación se guía por una serie de reglas y un conjunto pequeño de órdenes, instrucciones y expresiones que tienden a parecerse a una lengua natural acotada. El lenguaje de programación, son todas aquellas reglas o normas, símbolos y palabras particulares empleadas para la creación de un programa y con él, ofrecerle una solución a un problema determinado. El lenguaje de programación es el responsable de que la computadora siga paso a paso las órdenes que el programador ha